思考タイプ診断

しこうりょく四考力

正しく考え、面白く考え、
人を想い、そして動く。

論理・創造・共感・行動——考える力を成果につなげる4つの武器を測定。あなたの「強み」「盲点」を、10分で見立てます。

全四十八問 ・ 約十分 ・ 登録不要
軍師のカード 姫のカード 傾奇者のカード
診断で、あなたの一枚が決まる
其の壱 ・ 四考力とは

考える力を、
成果につなげる
4つの武器。

「論理的な人」「アイデアマン」を別々に育てるのではありません。ひとりの中の4つの力を、順に“回す”という考え方です。

LOGICAL

論理

本当にそうか?

整理・分析・判断で、事実から筋道を立てる。

CREATIVE

創造

他にないか?

発想・企画・価値創造で、新しい道を描く。

EMPATHY

共感

相手はどう感じる?

顧客理解・対話・共創で、相手起点に立つ。

ACTION

行動

で、いつ動く?

実験・実行・改善で、動いて確かめる。

4つは足し算しない。順に“回す”。
考える → 発想する → 相手を見る → 動く → 結果を見て、また考える。
論理 創造 共感 行動 また論理へ
其の弐 ・ 診断でわかること

点数の順位では、
終わらせない。

あなたのタイプと、次の一手まで返します。

診断結果 ── 本診断傾奇者
論理 創造 行動 共感
論理 Logical50
創造 Creative92
共感 Empathy58
行動 Action100
自己理解が目的です。人事評価には使いません。
  • 強み

    新しい可能性を見つけ、すぐ行動に移せる。完璧な計画を待たずに試すので、停滞した状況を突破する力が強い。

  • 気をつける点

    納得形成を急ぐあまり共感の工程が短くなりがち。推進力が、組織の抵抗に変わることがある。

  • 次に伸ばす力 ── 共感

    行動の前に「相手は何を恐れているか」を一度入れるだけで、突破力が“組織で使える力”に変わる。

  • 次にとる行動

    動き出す前に、影響を受ける人へ一言「これ、どう見える?」と聞く。巻き込んでから走る。

  • 侍の相性

    好相性は「茶人」──突破の勢いに相手起点の視点を足してくれる。すれ違いやすいのは「奉行」──先に「小さく試す許可」を取れば、最大の援軍に変わる。

其の参 ・ 十六の侍

あなたは、どの侍か。

4つの力の「高い・低い」の組み合わせで、16人の侍に分かれます。

軍師(設計型)
設計型 ・ 論理 × 創造
筋道を立て、まだ無い策を描く者
奉行(調整型)
調整型 ・ 論理 × 共感
事実と人の納得を両立させる者
目付(遂行型)
遂行型 ・ 論理 × 行動
見極め、確実にやり遂げる者
茶人(共創型)
共創型 ・ 創造 × 共感
相手を起点に新しい価値を結ぶ者
傾奇者(突破型)
突破型 ・ 創造 × 行動
動きながら答えを見つける者
大将(推進型)
推進型 ・ 共感 × 行動
人を束ね、実現まで導く者
家老(熟慮型)
熟慮型 ・ 論理×創造×共感
先の先まで読み、機をじっと待つ者
刀匠(職人型)
職人型 ・ 論理×創造×行動
独り、極みを打ち続ける者
女将(統率型)
統率型 ・ 論理×共感×行動
皆に気を配り、場を確かに回す者
姫(魅了型)
魅了型 ・ 創造×共感×行動
人を惹きつけ、場を動かす者
軍学者(分析型)
分析型 ・ 論理特化
事実だけを頼りに真を突き止める者
絵師(空想型)
空想型 ・ 創造特化
誰も見ぬ景色を、先に描く者
くノ一(察知型)
察知型 ・ 共感特化
言葉なき機微を、読み取る者
一番槍(先駆型)
先駆型 ・ 行動特化
誰より先に、飛び込む者
将軍(全能型)
全能型 ・ 四考調和
四つの力を束ね天下を治める者
隠密(静観型)
静観型 ・ 内省と観察
静かに見極め、機を伺う者
十六侍図鑑で詳しく見る
其の肆 ・ 受け方

受け方は、三段構え。

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登録不要。スマホでもPCでも、ボタンひとつで始まる。

質問に答える

理想ではなく、普段の自分で。1問ずつ、約10分で完了する。

結果を受け取る

タイプ・レーダー・相性・次の行動がその場で表示。共有・印刷もできる。

4
測る力
48
設問
16
タイプ
10
所要
支度はよいか

まず、己を知る。

「彼を知り己を知れば、百戦殆うからず」 ── 孫子

登録不要・その場で結果。あなたの「考え方のクセ」を10分で。

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